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「二位,对【锦回】城的风光感兴趣?」
带路的羌活看到科泽伊他们左顾右盼地看着城里的建筑,很贴心的询问。
「以前没来过这里,所以感觉城市里的总体风格啊,建筑之类的,和我们过去遇到的,有很大差别,所以比较好奇。」
科泽伊的话让羌活打开了话匣子。
和他最开始的自我介绍一样,可能由于本身负责一些礼仪接待之类的工作,比较爱说话,健谈:
「【锦回】城,其实已经算是伊斯特很南方的一个位置了。
都说『天无三日晴,地无三里平』,这一走到附近啊,就好像进了大山了,地势也不平坦,河流众多。
用支架撑着,能够扩大建筑的底层面积,可以在一些小沟小坡上建造房屋。
另外,也就是现在到了冬天,潮气还能小一点,换做是其他季节,地面严重潮湿,会导致房屋的的地板发霉。
另外这里还比较接近更南方的大森林,气候差不多,到了夏天,滋生蚊虫,顺着墙壁到处乱爬,烦人的很。
建筑的地面高一点,多少能减少爬虫的数量。
于是也就有了现在特点的建筑,在其他地方,自然不多见。」
「我看城里的药材铺子,要比别的城市多上不少啊?」
无论法师丶药剂师还是冒险者,出门在外,都会比较关心药剂问题。
其他装备还都是次要的,药剂可是必然需要补充的消耗品。
药剂师也是一个城市,很重要的组成部分。
分辨药材丶制造药剂丶提供给大商会大势力采购丶城市普通市民生病之后的治疗......
总之,因为重要,外加人才不多,大受欢迎。
而【锦回】城里可以说走上三五十步,连一个街区都没过,就能遇到好几家这样的药剂店。
「依山傍水,周围全是连绵的群山,这么好的环境下,物产丰富,草药众多,收购的人多也是应该的。
其实每年还会有懂行的药师,雇佣冒险者队伍,专门亲自上山收集珍贵的草药。
如果连【锦回】城都找不到的药材,那就只能去更加荒无人烟的闭塞深山里去寻找了。」
「可是,我听说,这附近的山里......不是很太平,对吗?」
昨天晚上遇到的黑袍少年才刚介绍过,周围山里到处死气弥漫,鬼怪横生,这才演变出后来敬畏死亡和对应神明的文化,对方全程没有撒谎。
「啊,看来二位来【锦回】城之前,已经对这里有所了解。
您说的没错,附近的山脉中弥漫着一种对人体有害的灰气,不过只要事先服用对应的长效解毒药剂【银色荆棘药剂】,就能完全免疫灰气带来的伤害。
银色荆棘嘛,灰气的「小手」要是敢摸上来,就会被吓得缩回去。
这种药剂可以说几乎是【锦回】城冒险者丶商人丶居民人手一份的必备药物了。
另外,凡事都是有限度的。
哪怕普通的森林,从最深处到接近平原的森林外层,也是有『深浅』这样的划分。
【锦回】城过去在建城的时候,就考虑过这一点。」
羌活不愧是做文书类工作的人,对于附近的历史丶人文丶地理都有所了解,讲的头头是道:
「灰气最浓郁的地方,在山脉很深远的位置。
为了不受到影响,又能防止灰气向更远处扩散,这才建立在这条穿城而过的河流之上。
灰气啊,就像这河流的潮起潮落,每隔一段时间,就会向深处收束,又会在过上三五天之后,再向外蔓延。
向内收束,对附近山脉的影响自然消失,适合进山采集资源。
向外蔓延,覆盖山脉的时候,基本上就是冒险者丶巡山客丶药师们约定俗成不上山,在城内休整的日子。
能抵御灰气的药剂也是拿钱买的,一个小队上山,药剂必须持续服用丶不能间断,是一笔不小的开销,平时能省则省。
只有在上山日子,突发遇到灰气弥漫的情况,才会吞服药剂,赶紧出山回城。」
羌活介绍的这段内容,倒的确是和黑袍少年的说法相似,而且还要更详细一点。
「可是,在......灰气影响下,还会有药材出现?而且......不会被污染吗?」
希尔薇妮想到昨晚那只长相古怪的魔兽,据说山里都是被亡灵影响到的鬼怪魔兽。
「你忘了我们在雪山上的经历了?
很多亡灵地界,也有许多对应药性的珍贵草药。
而且一些植物看起来弱不禁风,实际抵抗力,说不定还要远超人类,甚至很多魔兽来着。
不然为什么我们习惯性将代表『生命』的法术,划分的基本元素范畴命名为『木元素』。」
科泽伊对药剂的理解要比希尔薇妮深刻很多。
这可都是小时候